En bourse, le cours d’Ubisoft s’est envolé vendredi après la publication, par Bloomberg, d’une indiscrétion selon laquelle la famille Guillemot et le groupe chinois Tencent étudient leurs différentes options stratégiques quant à leur participation au capital de l’éditeur. L’une des options envisagées serait le rachat conjoint de l’intégralité des parts, ce qui se traduirait par une sortie du titre de la cote.
« Ubisoft a pris note des récentes spéculations de la presse concernant des intérêts potentiels autour de la Société. Elle examine régulièrement toutes ses options stratégiques dans l'intérêt de ses parties prenantes et informera le marché en temps voulu, si nécessaire », a répondu l’éditeur dans un communiqué publié lundi (PDF).
« La société réitère que la direction est actuellement concentrée sur l'exécution de sa stratégie, centrée sur deux segments clés – les jeux d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives Games-as-a-Service », ajoute Ubisoft.
L’éditeur français, coté sur Euronext, est particulièrement malmené en bourse depuis la publication, le 25 septembre dernier (PDF) d’une alerte relative à ses futurs résultats financiers.
Ubisoft y indiquait sa décision de décaler la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, nouvel opus d’une de ses licences phares.
Ce retard, ajouté aux résultats décevants enregistré par son récent Star Wars Outlaws, conduisait l’éditeur à tabler sur des réservations nettes (ventes anticipées) de l’ordre de 1,95 milliard d’euros pour son exercice en cours, contre 2,42 milliards d’euros précédemment. Le résultat était tout juste à l’équilibre, quand les investisseurs s’attendaient à environ 400 millions d’euros de bénéfice avant impôts. Lundi, l’éditeur était valorisé environ 1,8 milliard d’euros sur Euronext.
Un retour au bureau contesté
Sur un volet plus social cette fois, Ubisoft fait face à un préavis de grève pour les journées des 15, 16 et 17 octobre, lancé fin septembre par le STJV (Syndicat des travailleurs du jeu vidéo). Ce dernier dénonce une décision de la direction qui contraint l’ensemble des collaborateurs du groupe à un retour au présentiel trois jours par semaine.
« Après plus de cinq ans à travailler efficacement dans le cadre actuel de télétravail, nombre de nos collègues ont construit ou reconstruit leur vie (vie de famille, logement, parentalité…) et ne peuvent simplement pas revenir aux conditions précédentes. Notre employeur le sait parfaitement. La conséquence de sa décision sera la perte d’emploi de nos collègues, la désorganisation des productions, et l’augmentation drastique des risques psychosociaux pour ceux qui restent », dénonce le syndicat.
Commentaires (14)
#1
P-e que la direction devrait justement revoir sa stratégie.
A moins que faire baisser le cours de l'action soit un acte volontaire ?
#1.1
Résultat, beaucoup de personnes n'achètent plus de jeux ubisoft à la sortie et attend les patchs/tests avant de voir qu'il ne faut pas acheter le jeux.
#1.2
#1.4
#1.7
Donc quand tu as fini la 1ère zone, tu as déjà fini 15 fois tout ce que le jeux te propose.
D'un point de vue scénar, ils font un petit effort pour la quête principale et le reste est navrant.
Il y a des éditeurs qui font bien mieux que ça côté scénar avec des quêtes annexes qui pourraient être toute une histoire à elle seule.
#1.3
Bonus : on le paye moins cher de surcroît.
Historique des modifications :
Posté le 07/10/2024 à 23h19
J'essaie d'appliquer cette strategie à tous les jeux (surtout les AAA).
Bonus : on le paye moins cher de surcroît.
#1.5
#1.6
En bref, on est presque totalement d'accord.
Historique des modifications :
Posté le 08/10/2024 à 20h53
C'est donc bien un problème de copier-coller au niveau du scénario, du gameplay, ...
#2
Et bhé
#2.1
#2.2
.
#2.3
Et je crois avoir entendu parler de plaintes de touristes qui ne l'auraient pas installé en arrivant en Chine, et se seraient vu refuser l'entrée à certains sites touristiques pour cette raison. Eh oui, WeChat était le seul moyen (légal) d'acheter des billets...
En pratique, ce truc est tellement important en Chine aujourd'hui qu'il est impossible qu'il n'y ait pas des connexions au plus haut niveau avec le PCC.
#2.4
#2.5
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